Инвариант

Физика 1 · осень 2026 · неделя 06 · Твёрдое тело

Произвольное движение твёрдого тела

Вращение твёрдого тела вокруг неподвижной оси; уравнение моментов и момент инерции как мера распределения массы; вычисление моментов инерции типовых тел и использование теоремы Гюйгенса–Штейнера; тензор инерции, главные оси и эллипсоид инерции; плоское движение: мгновенная ось, разложение на поступательное и вращательное движения; уравнение моментов при плоском движении и для движущихся осей; произвольное движение по Эйлеру; динамика симметричного тела — гироскопы и волчки: свободная и вынужденная прецессия.

Материалы недели

Участникам курса на этой странице открывается больше. Заходите тем же адресом, на который вас записали.

Войти в систему курса

Разделы главы

  1. Добавим точке вторую массу · 6 блоков
  2. Запретим расстояниям меняться · 2 блока
  3. Введём момент инерции · 2 блока
  4. Посчитаем моменты инерции · 9 блоков
  5. Запишем момент импульса вектором · 6 блоков
  6. Разложим движение на перенос и поворот · 7 блоков
  7. Возьмём движущийся полюс · 5 блоков
  8. Составим повороты · 2 блока
  9. Уберём опоры · 3 блока
  10. Повернём момент импульса тяжестью · 3 блока
  11. Соберём, какая ось стоит · 1 блок

Запись лекции

Открыть на YouTube · Открыть на Яндекс.Диске

Гантель на моторе

Мотор крутит вертикальный вал с угловой скоростью ω=10\omega = 10 рад/с, вал держат два подшипника на 0,10{,}1 м выше и ниже точки OO. Через OO на валу закреплена штанга с двумя массами по 0,50{,}5 кг на расстоянии 0,20{,}2 м от OO. Бирюзовая стрелка показывает момент импульса L⃗\vec L, сложенный по массам, пунктир того же цвета отмечает конус, который он обходит, а стрелка на валу его проекцию LzL_z. Зелёным нарисованы силы подшипников R⃗1\vec R_1, R⃗2\vec R_2 и момент сил у конца L⃗\vec L, оранжевым угловая скорость.

Ползунок наклоняет штангу к валу от 00 до 90°90°, кнопки ставят 90°90°, 45°45° и 56,3°56{,}3°. При 90°90° момент импульса лежит на оси, Lz=0,400L_z = 0{,}400 кг·м2^2/с, и поперёк вала подшипники не нагружены. При 45°45° вектор L⃗\vec L перпендикулярен штанге и обходит конус: его модуль 0,2830{,}283, на ось приходится 0,2000{,}200 кг·м2^2/с. Момент сил, который его поворачивает, демка считает тремя путями: разностью L⃗\vec L на соседних шагах счёта, формулой ω⃗×L⃗\vec\omega\times\vec L и парой реакций на базе 0,20{,}2 м. Все три дают 2,0002{,}000 Н·м, реакции по 10,010{,}0 Н, вдвое больше веса массы. При 56,3°56{,}3° момент 1,8461{,}846 Н·м и реакции по 9,239{,}23 Н.

«Отпустить вал» убирает вал вместе с опорами. Скорости масс в этот миг не меняются, момента сил больше нет, и L⃗\vec L стоит на месте. Гантель вращается вокруг него с угловой скоростью ωsin⁡α\omega\sin\alpha, при 45°45° это 7,077{,}07 рад/с. Штанга ходит в плоскости, перпендикулярной L⃗\vec L, энергия остаётся 1,001{,}00 Дж. Центр масс демка держит на месте: тяжесть момента относительно него не даёт. При 90°90° отпущенная гантель вращается как прежде: вокруг оси, на которой лежит момент импульса, телу опоры не нужны. «Медленно» замедляет время в пять раз, сцену можно повернуть мышью, двойной щелчок возвращает вид.

Открыть демку в отдельной вкладке

Скамья Жуковского с энергией

Вид сверху на скамью Жуковского: платформа крутится без трения, на ней стоит человек с двумя гантелями по 22 кг. Человек со скамьёй без гантелей имеет момент инерции 1,61{,}6 кг·м2^2, а две гантели на расстоянии rr от оси добавляют 2mr22mr^2. Бирюзовые стрелки у гантелей показывают скорости, оранжевые натяжение руки. Бирюзовая дуга растёт вместе с угловой скоростью.

Ползунок ставит руки на расстояние от 0,750{,}75 до 0,200{,}20 м от оси. «Свести плавно» подтягивает гантели к груди за три секунды, «Развести плавно» возвращает их. Скамья стартует с полуоборота в секунду при разведённых руках. Момент инерции падает с 3,853{,}85 до 1,761{,}76 кг·м2^2, угловая скорость растёт с 3,143{,}14 до 6,876{,}87 рад/с. Момент импульса Lz=Izω=12,1L_z = I_z\omega = 12{,}1 кг·м2^2/с стоит на месте. Демка его постоянным не закладывает: угловая скорость считается из уравнения моментов без внешнего момента, а LzL_z получается произведением.

Энергия K=Lz2/2IzK = L_z^2/2I_z вырастает с 19,019{,}0 до 41,641{,}6 Дж. Откуда она берётся, показывает строка «работа рук»: демка набирает работу интегралом натяжения руки по перемещению гантелей и получает 22,622{,}6 Дж, ровно прирост энергии. Человек с гантелями не твёрдое тело: расстояния между его частями меняются, и внутренние силы мышц совершают работу, а у твёрдого тела её нет. Так же рука тянула шарик на нити в пятой неделе.

Открыть демку в отдельной вкладке

Гонка тел с колесом со спицами

Шесть тел одной массы и одного радиуса стартуют вместе и скатываются по склону, каждое по своей дорожке: обруч, тонкая сфера, диск, шар, колесо со спицами и брусок без трения. У дорожки стоят число β=I/(mR2)\beta = I/(mR^2) тела, ускорение gsin⁡θ/(1+β)g\sin\theta/(1+\beta), порог трения покоя μmin⁡=β tg⁡θ/(1+β)\mu_{\min} = \beta\,\operatorname{tg}\theta/(1+\beta) и режим: катится или проскальзывает. Показ замедлен в четыре раза, настоящая гонка короче секунды.

Ползунки меняют наклон, коэффициент трения и долю массы колеса в спицах, и любой из них пускает гонку заново. При 30∘30^\circ и μ=0,30\mu = 0{,}30 катятся все пять тел, и порядок задаёт только β\beta: брусок приходит за 0,6390{,}639 с, шар за 0,7560{,}756, диск за 0,7820{,}782, тонкая сфера за 0,8240{,}824, колесо с пятой частью массы в спицах за 0,8720{,}872, обруч за 0,9030{,}903. При 40∘40^\circ обруч, тонкая сфера и колесо уже проскальзывают: у них одно ускорение g(sin⁡θ−μcos⁡θ)=4,05g(\sin\theta-\mu\cos\theta) = 4{,}05 м/с², они приходят вместе за 0,7030{,}703 с, а диск и шар ещё катятся.

Внизу стоят энергии при качении тела массой 11 кг на скорости 55 м/с: обод 25,0025{,}00 Дж, колесо с пятой частью массы в спицах 23,3323{,}33 Дж, диск 18,7518{,}75 Дж. Приближение обода завышает энергию этого колеса на 7,17{,}1 процента, при половине массы в спицах на 2020 процентов, при всей массе в спицах на 5050.

Открыть демку в отдельной вкладке

Тензор инерции при повороте осей

Пластинка 2×12\times1 м массой 11 кг лежит на месте, а ползунок поворачивает оси x′x' и y′y' в её плоскости. Справа матрица тензора инерции в этих осях: на диагонали осевые моменты Ix′x′I_{x'x'} и Iy′y′I_{y'y'}, вне диагонали центробежный момент Ix′y′=−∫x′y′ dmI_{x'y'} = -\int x'y'\,dm, с минусом, как в главе.Фиолетовая кривая на сцене получена сечением эллипсоида инерции плоскостью пластинки и тоже стоит на месте. Весь эллипсоид вместе с секущей плоскостью показан схемой в левом нижнем углу.

Эллипсоид задан так, как в главе: его радиус в любом направлении равен 0,5/I0{,}5/\sqrt{I}, где II момент инерции вокруг этого направления (число 0,50{,}5 выбрано ради рисунка). Он принадлежит пластинке, и поворот осей его не трогает. Там, где ось пересекает сечение, по радиусу виден её осевой момент.

В осях по сторонам осевые моменты 0,0830{,}083 и 0,3330{,}333 кг·м², центробежный момент ноль, оси главные. Под 45°45° оба осевых момента по 0,2080{,}208, центробежный 0,1250{,}125, и осевые моменты перестали быть главными. Сумма осевых 0,4170{,}417 и главные моменты 0,0830{,}083 и 0,3330{,}333 при любом повороте остаются теми же. Кнопка «К главным осям» доворачивает оси до нулевого центробежного момента, «Крутить» гоняет их туда и обратно.

Матрицу демка считает суммой по клеткам пластинки. Та же матрица выходит из формул для прямоугольника и из закона преобразования I^′=RI^RT\hat I' = R\hat I R^{\mathsf T}, расхождение не больше 10−1510^{-15} кг·м².

Открыть демку в отдельной вкладке

Мгновенная ось и центр кривизны

Колесо радиуса RR едет по дороге, а камера едет вместе с центром, поэтому колесо стоит, и мимо него идёт дорога. Бирюзовые стрелки показывают скорости восьми точек обода. Кольцо с крестом отмечает мгновенную ось, точку с нулевой скоростью, а пунктиры ведут от неё к точкам обода: каждая стрелка перпендикулярна своему пунктиру. Точка BB на ободе оставляет след, и к нему прилегает оливковая окружность кривизны. «К верху» ставит BB в верхнее положение, «Пуск» запускает показ вчетверо медленнее натуры, ползунок «Поворот» ведёт BB по следу.

Колесо с R=0,5R = 0{,}5 м и v0=2v_0 = 2 м/с катится без проскальзывания, и наверху точка BB идёт со скоростью 44 м/с, это 2v02v_0. До мгновенной оси у неё 11 м, это 2R2R, радиус кривизны следа 22 м, это 4R4R, и центр этой окружности лежит под дорогой, вдвое дальше от BB, чем точка касания. Эти числа демка не подставляет. Скорости и ускорения она берёт разностями положений, ось ищет как точку, где сходятся перпендикуляры к скоростям, а радиус кривизны считает двумя путями, по трём точкам следа и по v3/∣v⃗×a⃗∣v^3/|\vec v\times\vec a|. Наверху пути расходятся на 10−1110^{-11} м.

Слой «Ускорения» показывает, что у каждой точки обода ускорение идёт к центру и равно ω2R=8\omega^2R = 8 м/с², пока v0v_0 постоянна. Серый пунктир у BB рисует направление, которое дало бы вращение вокруг мгновенной оси, и туда ускорение не смотрит. Ползунок «Проскальзывание» меняет v0v_0 при прежней угловой скорости. При v0=3v_0 = 3 м/с колесо идёт юзом, точка касания скользит по дороге вперёд, и ось уходит на 0,250{,}25 м под дорогу; при v0=1v_0 = 1 м/с колесо буксует, и ось поднимается на 0,250{,}25 м в колесо. Скорость каждой точки по-прежнему перпендикулярна отрезку до оси и равна ωd\omega d.

Открыть демку в отдельной вкладке

Катушка с порогом трения

Катушка лежит на столе, на её вал намотана нить, и рука тянет нить вправо и вверх под углом α\alpha с силой FF в долях mgmg. Вал вдвое тоньше обода, r=R/2r = R/2, коэффициент трения 0,30{,}3. Нить сходит с вала снизу, её линия действия продолжена штрихом до стола, и видно, по какую сторону от точки касания AA она его пересекает. Внизу полоска показывает, сколько трения нужно катушке, чтобы катиться без проскальзывания, и сколько его есть.

Сначала двигайте угол. Пока линия силы пересекает стол левее AA, катушка катится к руке, правее катится от руки. На критическом угле 60∘60^\circ, где cos⁡α=r/R\cos\alpha = r/R, линия идёт через AA, момент относительно AA равен нулю, и покоившаяся катушка стоит.

Потом двигайте силу. На 60∘60^\circ трение покоя держит катушку, пока тяга не больше 0,3948 mg0{,}3948\,mg. При 0,6 mg0{,}6\,mg трения не хватает: нужно 0,300 mg0{,}300\,mg, а предел 0,144 mg0{,}144\,mg. Точка касания проскальзывает, центр едет к руке с ускорением 0,156 g0{,}156\,g, а обод крутится против хода, вдвое быстрее центра. Момент нити относительно AA при этом нулевой, а катушка раскручивается: вид IAε=MAI_A\varepsilon = M_A верен только при качении. Само уравнение моментов относительно точки касания, которая едет вместе с центром, годится и при проскальзывании, и момент импульса относительно неё остаётся нулевым.

Открыть демку в отдельной вкладке

Порядок поворотов

Карточка поворачивается дважды на один и тот же угол вокруг неподвижных осей, вертикальной и поперечной, вдоль экрана. Слева сперва поворот, потом переворот, справа наоборот. Оси стоят на месте и не едут вместе с карточкой.

Справа три числа при выбранном угле, каждое под своей подписью. Два поворота подряд можно заменить одним: это эквивалентный поворот, и его угол у обоих порядков один, а оси разные. Расхождение порядков показывает, на какой угол одна укладка отличается от другой. Сумма векторов говорит, что вышло бы, будь поворот вектором.

При 90°90° эквивалентный поворот и расхождение порядков совпадают, оба 120°120°, а сумма векторов даёт 127,3°127{,}3°. Ползунок ведёт угол от 90°90° до 5°5°. При 60°60° все три числа разные: 82,8°82{,}8°, 57,9°57{,}9° и 84,9°84{,}9°. Чем угол меньше, тем ближе сумма векторов к одному повороту: бесконечно малые повороты складываются как векторы, конечные нет.

Открыть демку в отдельной вкладке

Свободное вращение

Тело летит без опор, и момента сил относительно центра масс у него нет. Это брусок со сторонами 1:2:3, главные моменты инерции которого относятся как 5:10:13, или телефон 15×7×0,815 \times 7 \times 0{,}8 см с моментами 1:4,55:5,521 : 4{,}55 : 5{,}52. Бирюзовая стрелка показывает момент импульса L⃗\vec L, оранжевая угловую скорость ω⃗\vec\omega, за концом ω⃗\vec\omega тянется след. Тело покрашено двумя половинами вдоль средней оси, чтобы было видно, куда она смотрит. Сцену можно повернуть мышью.

Кнопки раскручивают тело вокруг оси наибольшего, среднего или наименьшего момента с малым отклонением. Вокруг крайних осей тело покачивается и держит ось. При вращении вокруг средней оси L⃗\vec L тоже стоит, а тело раз за разом переворачивается: зелёная половина уходит от L⃗\vec L вниз и возвращается. Брусок, у которого составляющие угловой скорости по осям тела на старте относятся как 0,01:1:0,010{,}01 : 1 : 0{,}01, переворачивается каждые 4,074{,}07 оборота. Телефон, брошенный с 22 об/с вокруг средней оси, которая лежит в плоскости экрана поперёк длинной стороны, с отклонением 0,10{,}1 к длинной оси, переворачивается первый раз через 0,370{,}37 с, ещё в полёте, и дальше каждые 0,740{,}74 с; его показ по умолчанию вчетверо медленнее. Ползунок меняет отклонение от 0,0010{,}001 до 0,10{,}1, и промежуток растёт с уменьшением отклонения медленно: у бруска при 0,10{,}1 он 2,532{,}53 оборота, при 0,0010{,}001 всего 5,595{,}59. Справа стоят счётчик переворотов, промежуток между ними и модуль L⃗\vec L с энергией в долях начальных: обе доли не сходят с единицы.

Кнопка «Рассеяние» делает тело чуть нежёстким: энергия уходит в тепло, а момента сил по-прежнему нет, и L⃗\vec L не меняется ни по модулю, ни по направлению. Вращение сходит к оси наибольшего момента, где при том же ∣L⃗∣|\vec L| энергия наименьшая: брусок, раскрученный вокруг длинной стороны, за 4444 оборота переходит на вращение вокруг короткой и теряет 61,561{,}5 процента энергии. Модель рассеяния условная, без механизма. Свободное вращение задают только главные моменты, и тело другой формы с теми же моментами вращается так же. На этом стоит работа Mason и соавторов (Aerospace 10, 921, 2023): сеть по картинкам учит тензор, и спутник с тем же тензором вращается так же, как призма.

Открыть демку в отдельной вкладке

Гироскоп от медленного к быстрому

Волчок главы стоит остриём на высокой подставке: диск 0,10{,}1 кг радиусом 22 см, центр масс в 33 см от острия, I⊥=10−4I_\perp = 10^{-4} кг·м² относительно острия, ось наклонена к вертикали на 60°60°. Конец оси оставляет след на сфере, пунктир на ней отмечает наклон 60°60°. От острия идут момент импульса L⃗\vec L и угловая скорость ω⃗\vec\omega, у этих стрелок важно только направление. Лупа справа смотрит вдоль L⃗\vec L: крест в центре, точки оси и ω⃗\vec\omega отложены по углу от него. Сцену можно повернуть мышью.

Ползунок задаёт ω∥\omega_\parallel, проекцию полной угловой скорости на ось, от 00 до 100100 об/с, порог 19,319{,}3 об/с отмечен на нём и на шкале под сценой. Выше порога волчок стартует из стационарной прецессии, с медленным корнем точного уравнения. При 100100 об/с отношение (I∥ω∥)2(I_\parallel\omega_\parallel)^2 к 4I⊥mgacos⁡θ4I_\perp mga\cos\theta равно 26,826{,}8, и формула mga/(I∥ω∥)mga/(I_\parallel\omega_\parallel) даёт 2,342{,}34 рад/с против 2,362{,}36 в точном движении. При 2020 об/с отношение 1,071{,}07, прецессия идёт с 18,618{,}6 рад/с, а формула даёт 11,711{,}7 и отстаёт на 3737 процентов. Ниже порога стационарной прецессии нет: волчок отпущен без прецессии, ось уходит под горизонталь и кивает, при 1010 об/с до 144°144° от вертикали. Кнопка «Отпустить без толчка» пускает так же и быстрый волчок: при 100100 об/с ось сначала опускается на 1,90°1{,}90° и кивает с частотой 19,619{,}6 Гц, а в среднем не падает.

Кнопка «Выключить тяжесть» показывает, что прячет приближение. В нём прецессия прекратилась бы сразу. В точном движении L⃗\vec L встаёт, а ось обходит его по конусу: 0,93°0{,}93° с частотой 20,020{,}0 Гц при 100100 об/с, 32,6°32{,}6° и 4,74{,}7 Гц при 2020 об/с. Угол и частоту демка снимает с движения оси и печатает рядом формулы arctg⁡(I⊥Ωsin⁡θ/(I∥ω∥))\operatorname{arctg}\bigl(I_\perp\Omega\sin\theta/(I_\parallel\omega_\parallel)\bigr) и ∣L⃗∣/(2πI⊥)|\vec L|/(2\pi I_\perp). При 100100 об/с ось обходит конус двадцать раз в секунду, и увидеть его в лупе помогает замедление в 1010 или 100100 раз.

Открыть демку в отдельной вкладке